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    Re: News et mise à jour

    Message par Baloo_junior le Mer 7 Nov 2007 - 11:08

    la semaine prochaine .... donc ils peuvent dire ca la semaine prochaine


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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Mer 7 Nov 2007 - 13:35

    Gaile n est qu un emmissaire, elle ne dit que ce qu elle a le droit de dire et/ou ce qu on lui dit.
    Concernant l importance des news et bien ca repond a des questions poses, ca c est une traduction, si ca se trouve plein de monde a pose ces questions sur Guru ou ailleur. C est aussi pour faire un peu de communication, meme si il n y a rien d important c est pour faire genre ils communiquent ^_^
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    Re: News et mise à jour

    Message par Baloo_junior le Mer 7 Nov 2007 - 22:53

    ha ok merci Zekk


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    Re: News et mise à jour

    Message par kenshin le Mer 7 Nov 2007 - 23:41

    alors dans ce cas on ne flood pas on comunique Smile
    par contre la façon d'obtenir les pack bonus et le fesival asura norm c'est interessant.
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Ven 9 Nov 2007 - 10:29

    Voilà comme promis les changement de skill en anglais(en attendant la trad fr) :

    Update - Thursday November 8th
    Skill Updates

    We will be evaluating the following changes over the course of the next week. Additional adjustments may be made during that time period.

    Assassin

    * Recall: when this Enchantment ends, it now disables all of the caster's Skills for 10 seconds.


    Dervish

    * Mystic Healing: decreased heal amount to 5..65.


    Elementalist

    * Shell Shock: decreased recharge time to 8 seconds. This Skill now has 25% armor penetration.


    Mesmer

    * Conjure Nightmare: decreased Energy cost to 15.
    * Shrinking Armor: increased Health degeneration to 1..4.
    * Signet of Illusions: fixed a bug that allowed this Signet to stack with itself.


    Monk

    * Blessed Light: increased heal amount to 10..140.
    * Cure Hex: now affected by Healer's Boon.
    * Glimmer of Light: decreased recharge time to 1 second; increased heal amount to 10..115.
    * Healer's Boon: instead of an upkeep cost, this Skill now has a duration of 10..55 seconds and no longer ends after a number of Spells are cast.
    * Healing Breeze: increased duration to 15 seconds; increased Health regeneration to 4..9.
    * Healing Ribbon: now affected by Healer's Boon.
    * Heal Party: increased heal amount to 30..90.
    * Light of Deliverance: increased casting time to 2 seconds; decreased heal amount to 5..70; now affects all party members regardless of Health.
    * Restful Breeze: increased duration to 8..18 seconds.
    * Vigorous Spirit: decreased casting time to .25 seconds.
    * Word of Healing: this Skill can now target the caster; increased non-conditional heal amount to 25..150; decreased recharge time to 3 seconds.


    Necromancer

    * Oppressive Gaze: conditional effect now only triggers on foes who are below 50% Health.
    * Weaken Armor: decreased Energy cost to 5; decreased casting time to 2 seconds; decreased recharge time to 5 seconds; changed the skill type to a Spell; functionality changed to: "Target foe has Cracked Armor for 5..20 second[s]."


    Ranger

    * Energizing Wind: increased Energy cost to 15; decreased duration to 30..90 seconds; decreased Spirit's level to 1..6.
    * Fertile Season: increased Energy cost to 15; decreased Health bonus to 50..150; decreased armor bonus to 8.
    * Magebane Shot: functionality changed to: "If this attack hits, it interrupts target foe's action. If that action was a Spell, it is disabled for 5 seconds. This attack cannot be blocked."


    Ritualist

    * Ancestors' Rage: this Skill is no longer considered an Enchantment.
    * Spiritleech Aura: fixed a bug that swapped duration and effect time.
    * Weapon of Warding: increased duration to 5..10 seconds.
    * Splinter Weapon: functionality changed to: "For 20 second[s], target ally has a Splinter Weapon. Target ally's next 1..5 attacks deal 5..50 damage on up to 3 adjacent foes."
    * Sundering Weapon: increased duration to 5..20 seconds.


    Warrior

    * Body Blow: now works properly with scythes.
    * Symbolic Strike: now works properly with scythes.


    PvE-Only Skills

    * Winds: fixed a bug that caused Winds (a Vanguard skill) to affect allies as well as foes.


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    Re: News et mise à jour

    Message par Nerevae le Ven 9 Nov 2007 - 11:43

    fini le farm avec l'arme à fragmentation affraid affraid affraid affraid
    à moins que ce ne soit pas la bonne traduction de splinter weapon....

    PS:je demande solennellement à Anet de m'envoyer gratuitement la nousvelle version à jour du guide officiel. Marre d'y lire des choses tellement obsolètes que c'en est à se demander si ce n'est pas un guide de WoW que j'ai entre les mains affraid

    PS: c'est déjà dur de s'y retrouver entre plusieurs miliers de compétences, si en plus ils les changent tout le temps, comment peut on encore espérer jouer en finesse Twisted Evil devilman Twisted Evil devilman Twisted Evil devilman Twisted Evil devilman Twisted Evil devilman Twisted Evil
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Ven 9 Nov 2007 - 11:53

    D'un coté c'est vrai que nos habitude de joué change, mais au final c'est mieux ça que d'avoir comme dans WoW des classes plus forte que d'autre !


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    Re: News et mise à jour

    Message par Nerevae le Ven 9 Nov 2007 - 12:04

    Ben c'est une façon de voir les choses, si l'on peut dire, car c'est plus un masquage de la réalité.

    car comment tu peux etre sûr que cela équilibre les classes, vu que de toutes les compétences tu ne peux en utiliser que huit en même temps. Et là ils ont beau dire et beau faire, cela restera une loterie, à moins de pouvoir connaître le buld de ton adversaire à l'avance... Impensable en pvp, en pve cela oblige à faire refaire et rere faire une meme "aventure" avant de pouvoir triompher. Et ça pour moi, ça rapproche bien trop le game play à un jeu d'arcade

    PPS: heureusement il y a de superbes paysages et ... de super potes avec qui jouer pogo
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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Ven 9 Nov 2007 - 12:06

    Mouais, equilibrage plus que limite, ils se sont vraiment pas foule ...
    Dommage de voir GW devenir chaque fois un peu moins strategique ...


    Dernière édition par le Ven 9 Nov 2007 - 17:06, édité 1 fois
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Ven 9 Nov 2007 - 17:02

    Mise à jour – 8 novembre 2007
    Mise à jour des compétences

    Nous allons évaluer les changements suivants dans le courant de la semaine prochaine. D’autres modifications seront ajoutées au cours de cette période.
    Assassin

    * Rappel : lorsque cet enchantement prend fin, toutes les compétences du lanceur sont désactivées pendant 10 secondes.


    Derviche

    * Guérison mystique : réduction du taux de guérison à 5..65.


    Elémentaliste

    * Traumatisme : réduction du temps de recharge à 8 secondes. La pénétration d’armure de cette compétence est désormais de 25%.


    Envoûteur

    * Conjuration de cauchemar : réduction du coût en énergie à 15.

    * Rétraction d’armure : augmentation de la dégénération de santé à 1..4.

    * Sceau des illusions : correction d’un bug qui permettait à ce sceau d’accumuler les effets.


    Moine

    * Lumière divine : augmentation du taux de guérison à 10..140.

    * Guérison de maléfice : désormais affecté par Compagnon du guérisseur.

    * Lueur : réduction du temps de recharge à 1 seconde ; augmentation du taux de guérison à 10..115.

    * Compagnon du guérisseur : au lieu d’avoir un coût de maintenance, cette compétence dure désormais 10..55 secondes et ne prend plus fin lorsqu’un certain nombre de sorts est lancé.

    * Souffle de guérison : augmentation de la durée à 15 secondes ; augmentation de la régénération de santé à 4..9.

    * Ruban de guérison : désormais affecté par Compagnon du guérisseur.

    * Guérison de groupe : augmentation du taux de guérison à 30..90.

    * Lumière de la délivrance : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du taux de guérison à 5..70 ; affecte désormais tous les membres du groupe quelle que soit leur santé.

    * Bise reposante : augmentation de la durée à 8..18 secondes.

    * Esprit vigoureux : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde.

    * Parole de guérison : cette compétence peut désormais cibler le lanceur ; augmentation du taux de guérison non conditionnel à 25..150.


    Nécromant

    * Regard de l’oppresseur : l’effet conditionnel ne se déclenche que sur les ennemis qui ont moins de 50% de santé.

    * Armure affaiblie : réduction du coût en énergie à 5 ; réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes ; la compétence est désormais un Sort ; nouvelle fonctionnalité : “La cible ennemie a une Armure brisée pendant 5..20 secondes.”


    Rôdeur

    * Vent énergisant : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction de la durée à 30..90 secondes ; réduction du niveau de l’esprit à 1..6.

    * Saison fertile : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction du bonus de santé à 50..150 ; réduction du bonus d’armure à 8.

    * Tir du Fléau des mages : changement de fonctionnalité : “Si cette attaque réussit, elle interrompt l’action de la cible ennemie. Si cette action était un sort, celui-ci est inutilisable pendant 5 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée."


    Ritualiste

    * Rage de l’ancêtre : cette compétence n’est plus considérée comme un enchantement.

    * Aura de sangsue de l’esprit : correction d’un bug qui intervertissait la durée de la compétence et la durée de l’effet.

    * Arme de protection : augmentation de la durée à 5..10 secondes.

    * Arme à fragmentation : changement de fonctionnalité : “Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les 1..5 prochaines attaques réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à un maximum de 3 ennemis adjacents."

    * Arme de fractionnement : augmentation de la durée à 5..20 secondes.


    Guerrier

    * Frappe corporelle : fonctionne correctement avec des faux.

    * Attaque symbolique : fonctionne correctement avec des faux.


    Compétences destinées au PvE

    * Vents : correction d’un bug qui faisait que cette compétence de l’Avant-garde affectait les alliés et les ennemis.


    Divers

    * Ajout d’un trophée au Grand Temple de Balthazar en l’honneur des vainqueurs de la série de tournois de 100 000 $ de 2007.

    * Suppression du trophée PvP de la saison du tournoi Céleste au Grand Temple de Balthazar.

    * Correction d’un problème dans la Vallée du régent qui permettait aux joueurs de tuer des familiers ours à plusieurs reprises pour obtenir plusieurs récompenses de bière auprès des chasseurs.

    * Déplacement d’une patrouille de Nains du Sommet de Pierre qui voyageait trop près de l’entrée du niveau de Duncan le Sombre dans le Bagne des esclavagistes.

    * Correction d’un bug : les serviteurs du Nécromant comptaient comme des victimes pour la Bénédiction des Luxons et la Bénédiction des Kurzicks


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    Re: News et mise à jour

    Message par Nerevae le Ven 9 Nov 2007 - 18:47

    c'est vraiment des connards et je pèse mes mots !
    J'adore l'arme à fragmentation qui va dire stop ça y est j'en ai touché trois j'arrête d'envoyer mes éclats Twisted Evil alors qu'un truc à fragmentation c'es t bien sensé partir dans tous les sens en même temps...

    à tout le moins ces crétins peuvent rebaptiser l'arme à fragmentation en arme triple !!!!!!!!!!!!!!!!

    Et là j'estime être au sommet de la politesse envers eux.

    Même si qqpart je devrais dire osef car je ne crois pas m'en être déjà servi !
    Ou bien peut-être est-ce car ainsi je ne pourrais jamais voir à quoi ça ressemblait !

    Vais me mettre à manger des cuisses de grenouilles à tous les repas, même au ptit dèj ! (beurk ! )

    Ou alors leur but c'est de nous dégoûter de jouer à GuildWars, afin de pouvoir arreter les serveurs devilman

    PS: scuzi de ralare sul vostro forumi What a Face

    PSII :maintenant va falloir que je retrouve ma bonne humeur pour me rendre IG Mr.Red

    PSIII: c'est pas du flood mais un commentaire bien senti à l'égard d'un nerfage mal senti et très mal ressenti


    Dernière édition par le Ven 9 Nov 2007 - 19:07, édité 1 fois
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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Ven 9 Nov 2007 - 18:51

    Ca serai bien de pas trop flooder n importe où, sinon ca va charcuter un peu >.>
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Ven 9 Nov 2007 - 19:03

    Avec nanaki la nana qui change les skill on l'appel la conasse (son vrai non c'est Izzy) ! Oui parce qu'en général quand elle détruit nos build on aime pas ! Enfin bref heureusement le M heal a été améliorer xD. Je vais peut arreter de dire que le heal c'est useless finalement !

    Par contre le R/Rt avec tire de barrage et arme à frag c'est devenu useless ! le R/N touch par contre arrive à survivre xD


    Sérieux des fois je me demande ce qui passe dans la tête de la "connasse" !


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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Ven 9 Nov 2007 - 19:17

    Et surtout flammes virulentes passe a travers tous les equilibrages ...
    Les builds qui apparement pourrissent le HoH et le GvG aussi n ont pas ete touches, ca rale un peu partout encore ... et franchement c est vrai qu on a l impression qu ArenaNet a abandonne le PvP ...

    ps : Izzy est un homme d apres ce que j ai comprit.
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Ven 9 Nov 2007 - 19:34

    Et bah il augmente pas dans mon estime xD

    Ouai, c'est bien dommage je trouve ! Parce que je sais pas s'ils se font de la bonne pub pour gw2 en agissant comme ça !


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    Re: News et mise à jour

    Message par Nanaki le Ven 9 Nov 2007 - 19:54

    meme si c'est un mec je trouve que conassa ça lui va toujours aussi bien.
    parce franchement "connasse" s'arange toujours pour taper dans les build qu'on aime pour les bousiller ...

    ça donne clairement pas envie de jouer sa connerie
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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Mer 14 Nov 2007 - 16:15

    Allez la connasse refait parler de lui encore une fois :

    Mise à jour – 13 novembre 2007
    Mises à jour de l’équilibrage

    Nous allons évaluer les changements suivants dans le courant de la semaine prochaine. D’autres modifications pourront être faites au cours de cette période.
    Assassin

    * Cornes du boeuf : dégâts réduits à 1..11.

    * Coup du lotus noir : gain de points d’énergie réduit à 5..18; cette compétence compte maintenant comme une attaque main droite.

    * Empalement : temps d’incantation augmenté à 1 seconde.

    * Piétinement du boeuf : dégâts réduits à 5..20.

    * Prison d’ombre : vitesse de déplacement réduite à 33%; durée augmentée à 3..12 secondes.

    * Vaines défenses : durée réduite à 1..11 secondes.


    Envoûteur

    * Incompétence : temps de recharge augmenté à 20 secondes.


    Moine

    * Parole de guérison : réduction de la valeur du soin non conditionnel à 5..130.


    Nécromant

    * Moisson des âmes : ne reçoit plus aucun point d’énergie des Esprits.


    Rôdeur

    * Tir de barrage : dégâts augmentés à 5..20.

    * Tir du Fléau des mages : temps de désactivation augmenté à 10 secondes; temps de recharge réduit à 5 secondes.

    * Vent énergisant : durée réduite à 1..31 secondes.

    * Familiers: les familiers ne laissent désormais plus de cadavres exploitables.


    Divers

    * Le mercenaire Mhenlo dans Eye of the North utilise désormais “Parole de guérison” en tant que compétence élite.


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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Mer 14 Nov 2007 - 16:16

    trop déçu pour incompétence !

    Sinon le reste je m'en fou !


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    Re: News et mise à jour

    Message par Baloo_junior le Jeu 15 Nov 2007 - 8:07

    A tu tenfout de al moisson des ame qui bientot ne servira plus a rien ^^


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    Re: News et mise à jour

    Message par Rave_master le Jeu 15 Nov 2007 - 9:40

    je pense que la semaine prochaine ils vont rechanger des skill et peut être l'energie de certain sort necro !


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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Lun 10 Déc 2007 - 11:10

    Lowered Level Access for Entry into Eye of the North

    * Characters can now enter Eye of the North as early as level 10 by accepting the quest "XXX" from either Len Caldoron in Lion's Arch, Minister of Maintenance Raiugyon in Kaineng Center, or Bendah in Kamadan.
    * Players who are between levels 10 and 19 and are in Eye of the North maps will automatically receive a buff called Journey to the North. This buff grants players a base Health of 480 and bonuses to their attributes, and replaces their current armor level with the max armor level for that class until they reach level 20.
    * The Journey to the North buff sets one attribute to rank 12 and three additional attributes to rank 9. The effect overrides the player's current ranks in all attributes and places 12 ranks in the attribute of the weapon the player is wielding, 9 ranks in that player's primary attribute, 9 ranks based on the attribute of the focus or shield the player is wearing (if applicable), and 9 ranks based on the skills on the player's Skill Bar until the player has three attributes with 9 ranks in them.
    * Upon reaching level 20, the Journey to the North buff goes away the next time that player enters a new zone.
    * Players new to Eye of the North can now receive a basic max damage weapon by completing the Hero Tutorial quest given by Burol Ironfist in Boreal Station. Once completed, players receive a Burol Ironfist's Commendation item that can be turned in to Arkor Leadfoot in Boreal Station for a weapon of their choosing.
    * A new armorer, Jolvor Stoneforge, has been added to Boreal Station to give players a cheaper source of basic max level armor in the Eye of the North expansion.

    Updated PvP Rewards

    * Tolkano, the Tournament NPC, now sells Zaishen Keys for either 5,000 Balthazar faction or 5 Tournament Reward Points. These keys open the Zaishen Chest on the Isle of the Nameless. Tolkano can be found in the Great Temple of Balthazar, the Hero Battles outpost, and all guild halls.
    * The Zaishen Chest is located on the Isle of the Nameless at the top of the stairs near the location of The Guide.
    * The Hall of Heroes chest now grants players a Zaishen Key in addition to the normal drops they receive.

    Guild Hall

    Three new NPC upgrades are available for guild halls. Members may speak to the Guild Lord in their hall to purchase these upgrades for their guild.

    * Canthan Ambassador: allows viewing of guild halls available for purchase.
    * Guild Emblemer: allows the guild leader to change the guild's cape without leaving the guild hall.
    * Festival Hat Keeper: gives guild members access to an NPC who can remember and reproduce special festival hats they have acquired.

    Bug Fixes

    * Fixed a bug that caused players to complete the first discovery location in the Tengu Peace Accords bonus mission pack mission during the end cinematic while in Discovery Mode.

    Miscellaneous

    * Flasks of Firewater now provide 3 minutes of drunk effect upon a single consumption.
    * Lockpicks now drop in Eye of the North maps in normal mode at the same rate that keys drop in other regions.
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    Re: News et mise à jour

    Message par Karou le Lun 10 Déc 2007 - 17:28

    bon plus qu'à attendre la version française pour les flemmards comme moi ^^


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    Re: News et mise à jour

    Message par Zekkangel le Lun 10 Déc 2007 - 17:32

    En gros, maintenant tu peut aller dans GW:EN avec un perso en dessous du lvl20 (j te traduit pas les details).
    Contre 5000 points de Balthazard tu peut avoir une cle qui ouvre le coffre dans la zone d entrainement.
    Ajout de NPC dans le Hall de Guilde.
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    Re: News et mise à jour

    Message par Karou le Lun 10 Déc 2007 - 17:34

    Merci mon Zekk adoré


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    Re: News et mise à jour

    Message par Sire Of The Death le Lun 10 Déc 2007 - 17:39

    Et aussi maintenant tu peux dropper des necessaires de crochetage dans GWEN en mode normal avec le même taux de drop que les autres clés sur les autres continents!

    Ca c'est cool Wink


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    Re: News et mise à jour

    Message par Contenu sponsorisé


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