Brigade Fantomes [HXH]

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    Message par Invasion Monky Sam 17 Fév 2007 - 12:49

    Assassin/Warrior
    Level: 20

    Attaques critiques: 13 (12+1)
    Maîtrise de la dague: 16 (12+4)

    Piqûre de la mante sauteuse (Maîtrise de la dague)
    Si la Piqûre de la mante sauteuse réussit, la cible ennemie subit +20 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci souffre d'Infirmité pendant 16 secondes.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:8

    Frappe de la jungle (Maîtrise de la dague)
    Doit succéder à une attaque main droite. Si elle réussit, l'attaque inflige +26 points de dégâts. Si elle touche un ennemi qui souffre d'Infirmité, elle inflige +33 points de dégâts.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:10

    Cornes du boeuf (Maîtrise de la dague)
    Doit succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, elle inflige +31 points de dégâts. Si l'ennemi touché n'est adjacent à aucun allié, il est assommé.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:12

    Retombée aranéide (Maîtrise de la dague)
    Doit toucher un ennemi assommé. Si elle réussit, la Retombée aranéide inflige +36 points de dégâts et l'ennemi visé est empoisonné pendant 21 seconds.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:8

    Harpon de convulsion (Attaques critiques)
    Doit succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, elle inflige +19 points de dégâts et l'ennemi touché est pris de saignements et souffre de blessure profonde pendant 18 secondes.
    Énergie:10 Incantation:0 Rechargement:15

    Frappe de Moebius [Elite] (Maîtrise de la dague)
    Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Si elle réussit, la Frappe de Moebius inflige +37 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, toutes vos autres compétences d'attaque seront rechargées.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:2

    Sprint (Force)
    Pendant 8..13 secondes, vous courez 25% plus vite que la normale.
    Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:20

    Sceau de résurrection (Aucune)
    Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de ses points de vie et 25% de ses points d'énergie. Vous ne pouvez utiliser ce sceau qu'une seule fois par mission.
    Énergie:0 Incantation:3 Rechargement:0




    Il assome + infirme + poison + blessure profonde + saignement + gros domages !
    La frappe de moebius permet aussi d'assomer plus souvent la cible ou de mette une condition que vous avez raté ou manqué.


    Dernière édition par le Dim 18 Fév 2007 - 17:37, édité 1 fois
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    Message par Kamui Kun Sam 17 Fév 2007 - 23:35

    ok merci mais tu es sur pour la tactique ?
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    Message par Nanaki Dim 18 Fév 2007 - 8:47

    a mon avis la tactique et la hache on en a pas besoin
    il ont du se gourer quand il l'on fait Razz
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    Message par Rave_master Dim 18 Fév 2007 - 10:51

    avec sprint je pense que c'est plutot force !
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    Message par Invasion Monky Dim 18 Fév 2007 - 10:54

    Ouais je me suis planter entre la force et la tactique mais pourquoi tu me parle de hache ??? Puisque c'est un assasin , sinon a la place du sprint vous pouvais mettre une ruée
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    Message par Kamui Kun Dim 18 Fév 2007 - 10:56

    le truc c'est que en assassin on a pas force il me semble que c'est la caracteristique speciale du G
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    Message par Nanaki Dim 18 Fév 2007 - 14:50

    de toute façon avec 16 en dague et 13 en critique il te reste que 6 point donc a mon avis y a rien d'autre ^^
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    Message par Invasion Monky Dim 18 Fév 2007 - 17:39

    Voila j'ai editer (j'ai du le faire quand j'etais sec Mr.Red )
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    Message par Kamui Kun Dim 18 Fév 2007 - 18:41

    voila la on est d'accord ^^
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    Message par Baloo_junior Dim 18 Fév 2007 - 23:13

    je peut dire que grace a toi l A va peut etre revenir ds ma peitite famille tu conseil qu'elle genre de dague Zele ???

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